ATI Radeon 4000 시리즈: 전체 기술 세부 사항 검토

ATI Radeon 4000 시리즈: 전체 기술 세부 사항 검토

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일주일 후 ATI 라데온 HD 4850 AMD는 처음으로 커버를 깨고 카드와 오늘 출시 예정인 고급형 Radeon HD 4870에 대한 전체 기술 세부 정보를 공개했습니다.

새 시리즈를 뒷받침하는 RV770 GPU는 이전 HD 3000 시리즈에서 볼 수 있는 RV670과 동일한 55nm 공정을 사용합니다. 코어 속도는 놀랍게도 약간 낮습니다. HD 4850은 3850의 666MHz에 비해 625MHz에서 실행되는 반면 듀얼 슬롯 HD 4870의 750MHz 코어 속도는 HD 3870보다 25MHz 느립니다.

그러나 ATI는 코어에 대한 수많은 내부 개선을 이루었으며 제조업체는 이를 통해 Nvidia의 현재 고급 카드를 뛰어넘을 수 있다고 주장합니다.

800개의 셰이더

가장 극적인 발전은 코어에 통합된 스트림 프로세서(또는 셰이더)의 수가 엄청나게 증가한 것입니다. HD 3870이 320개의 셰이더를 제공한 반면 HD 4850 및 4870은 10개의 SIMD 코어에 분산된 800개의 셰이더를 제공합니다.

ATI가 계속 지적하듯이, 이는 두 카드 모두 1테라플롭(초당 1012 부동 소수점 연산)을 초과할 수 있게 하고 단일 소비자 보드에서 제공되는 가장 큰 병렬 컴퓨팅 성능을 나타내며 최근의 듀얼 GPU PCB를 능가합니다. ATI와 Nvidia 모두에서 제공합니다. 이에 비해, 엔비디아 지포스 GTX 280 240개의 스트림 프로세서만 제공합니다.

크로스파이어 성능

ATI는 또한 코어 내에서뿐만 아니라 여러 코어에 걸친 확장성에 중점을 두었습니다. 회사의 자체 수치는 CrossFire 모드에서 두 번째 GPU를 설치하면 Call of Juarez를 비롯한 다양한 게임에서 60%에서 90% 사이의 속도 향상을 제공할 것이라고 약속합니다. , 스토커 그리고 하프라이프 2.

ATI는 또한 물리 시뮬레이션 전문가 Havok과 협력하여 Havok FX 물리 엔진이 HD 4000 시리즈 하드웨어를 활용할 수 있도록 하고 있습니다. 목표는 2차 또는 3차 그래픽 카드가 그래픽 렌더링뿐만 아니라 물리적 처리 작업을 수행할 수 있도록 하는 것입니다.

세 번째로 특별한 관심을 받는 영역은 텍스처 단위입니다. RV770의 40개 텍스처 유닛은 RV670의 16개 유닛보다 크게 증가했지만 GTX 260이 제공하는 64개나 GTX 280에서 볼 수 있는 80개보다는 다소 적은 수입니다.

그러나 대역폭을 높이고 각 장치가 고유한 L1 캐시를 갖도록 설계를 재조정함으로써 ATI는 클록당 26.1텍셀의 렌더링 속도를 주장합니다. 이는 GTX 280 속도의 거의 두 배입니다.

HD 미디어

게임에 중점을 둔 것은 분명하지만 미디어 애플리케이션도 업그레이드되었습니다. HDMI 오디오 지원이 이전 세대의 5.1에서 7.1로 향상되었습니다. 통합 비디오 디코더도 업데이트되어 이제 보조 비디오 스트림(예: Blu-ray PIP(Picture-in-Picture) 엑스트라)을 메인 스트림과 병렬로 디코딩하고 최종 보기로 합성할 수 있으며 모두 GPU에서 직접 가능합니다. 또한 드라이버는 이제 비디오 트랜스코딩 API를 노출하여 타사 애플리케이션이 다양한 비디오 작업에 GPU를 사용할 수 있도록 합니다.

GDDR5

4850은 GDDR3과 함께 제공되지만 새로운 코어는 4870 변형과 함께 제공되는 GDDR5도 지원합니다. 256비트 버스에서 1.8GHz의 기본 RAM 클럭은 약 115GB/초의 유효 메모리 대역폭을 제공합니다. 이것은 GTX 280의 142GB/초보다 약간 느리지만 512비트 버스에서 1.1GHz GDDR3을 사용하여 달성됩니다. ATI는 더 좁은 버스를 사용하는 것이 비용과 열을 낮추면서 칩을 단순화할 수 있었던 방법 중 하나라고 주장합니다.


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